Altizure Javascript 3D SDK 更新日志
3.7.1
发布时间: 2019年11月29日
改进:
- 支持带文件夹路径的瓦片数据。
缺陷修复:
- crop 部分模型区域错误问题。
- pickDepthMap 在部分模型未返回正确高度。
- 范例 5.13 初始化视角问题。
3.6.10
发布时间: 2019年11月7日
改进:
- [范例 2.16] glTF Marker 支持 gammaOutput (是否开启颜色修正)。
缺陷修复:
- (生产端修正瓦片边缝)瓦片加载支持修正后的数据格式。
3.6.10
发布时间: 2019年10月23日
缺陷修复:
- 聚类 Web worker 在部分老版本浏览器报错。
3.6.7
发布时间: 2019年10月17日
改进:
- 鼠标操作设置,增加单个操作对应多个按键。
3.6.5
发布时间: 2019年10月14日
新功能:
- 照片投影。
3.6.3
发布时间: 2019年9月20日
新功能:
RenderItems.PlanetItems::showGroundCloud {boolean}
是否显示云层(大气层外视角)
3.6.2
发布时间: 2019年9月13日
新功能:
- 範例 Sandbox::8.2 自定义高程数据来源(EPSG 900913),目前支持
terrain-rgb
格式。
改进:
- 范例 Sandbox::8.1 用户注意不到地形变化,增加贴近飞行动画。
3.6.1
发布时间: 2019年9月11日
新功能:
- 范例 Position::4.8 计算射线与模型交点。
- 范例 5.13.1 返回附近的照片。
改进:
- 范例 6.5, 6.5.1 支持多组标签聚类。
3.5.2
发布时间: 2019年9月6日
改进:
- 范例 3.4 滚轮永远绑定 dolly 操作。鼠标中键拖拽,允许进行操作平移(orbit), 旋转(swirl)。
3.5.1
发布时间: 2019年9月5日
新功能:
- 范例 3.4 对于鼠标左/中/右键的功能进行设置更改。
3.4.5
发布时间: 2019年9月4日
缺陷修复:
- 加载部分模型可能导致地球地图消失。
- [范例 6.5,6.6] 将 geojson 范围查询改为本地文件,避免因查询失败导致范例无法演示。
- 部分模型在近距离的白模渲染光照不对。
3.4.3
发布时间: 2019年8月28日
新功能:
- 范例 8.1 全球地形,初始化
Sandbox
时选择renderItems::planet::showDem = true
开启。
缺陷修复:
GeoSystem::align
后,场景没有及时更新导致的crop
位置不准确。- 当
tilt = 0
, 鼠标控制可能发生剧烈抖动。
改进: 一部分非公开的,但是再范例中使用过的接口,改为了公开接口。
2.1 autoScale
projectMarker._apiInfo.name -> projectMarker.spec.name
2.1 project viewer
marker._apiInfo.annotations -> marker.spec.render.annotations
4.5 lnglat to alt
let geoInfo = altmarker._apiInfo.geoInfo maxlat = geoInfo.maxLat maxlng = geoInfo.maxLong minlat = geoInfo.minLat minlng = geoInfo.minLong
更改为
let geoInfo = altmarker.spec.model.gis maxlat = geoInfo.maxLat maxlng = geoInfo.maxLng minlat = geoInfo.minLat minlng = geoInfo.minLng
3.2.1
发布时间: 2019年8月16日
新功能:
- 範例 2.16 导入
GLTF/GLB
模型
改进:
Marker::postion
,scale
等接口兼容字符串类型- 升级地球底图访问速度,最大精度
- 优化减小 SDK js 文件体积
3.1.3
发布时间: 2019年8月7日
新功能:
- 範例 6.5.1 带权重的
Marker 聚类
- 範例 6.5.1
Marker 聚类
增加样式接口
改进:
- 天空增加云特效
3.1.1
发布时间: 2019年8月2日
新功能:
- 重新加入
sandbox.camera.range()
sandbox.control.enabledSwirlLeft
3.0.8
发布时间: 2019年7月31日
缺陷修复:
VideoProjectorMarker
destruct 崩溃问题。- 可视域分析 sdk3 未能正确加载。
改进:
VideoProjectorMarker
加入数据加载判断,当视频加载到可以播放时,才会融合到模型上。